На днях вышло новое дополнение для Hearthstone — «Некроситет». Для знакомства с магической наукой игроки получили 135 новых карт, 40 из которых позволяют получить на поле боя сразу две специальности, и несколько новых механик, о которых я расскажу ниже.
Бонусы в честь выхода дополнения
С 6 августа началась специальная акция, приуроченная к выходу «Некроситета». Если пройти всю цепочку заданий, можно получить целых шесть комплектов карт. Ниже вы увидите расписание и задания:
6 августа в 20:00 по МСК началось задание, согласно которому нужно было разыграть 25 карт в режиме игры для получения двух комплектов карт «Некроситета».
7 августа в 20:00 МСК начнется задание по разыгрыванию 20 заклинаний в любом режиме — выполнив его, можно пополнить коллекцию еще двумя комплектами карт.
8 августа с 20:00 МСК будут разыграны последние два комплекта карт, для получения которых придется поднапрячься и выиграть три матча в любом режиме.
Кроме того, начиная с шестого августа игроки смогут получить случайную легендарную классовую карту дополнения «Некроситет» при входе в игру.
История некроситета
Я уже рассказал, что в дополнении 135 новых тематических карт (их список доступен на официальном сайте). Почему тематических, спросите вы? Потому что игроки World of Warcraft знают локацию Некроситет еще со времен классики. А те, кто подзабыл или хочет узнать ее получше — пройдите по ссылке. Там, помимо лора, вы узнаете, что настоящий Некроситет (школа черной магии) существовал в Трансильвании. Или что игровую локацию изначально хотели сделать открытой и в гораздо меньшем масштабе, но взглянув на шикарную работу дизайнеров, расширили ее и переделали в подземелье. Вот только в Hearthstone сие заведение предстает еще во времена, когда Кель’Тузад был живым и в расцвете сил.
Также тематичность карт подкрепляется их названиями, изображениями, озвучкой и действиями, которые очень тесно связаны со студенческой жизнью.
Если у вас возникло ощущение, что вы все это где-то видели, смею вас уверить — это дополнение никак не связано с историей про мальчика-волшебника со странным шрамом сами-знаете-где. Но дух и стиль однозначно выдержан и лично мне очень нравится :)
Новые игровые механики
Помимо визуально-текстового сопровождения и новых карт, дополнение привносит дополнительные игровые механики:
Новое свойство — «Резонанс». Имеющие его карты могут вызывать заклинания, разыгранные после их использования.
Новые заклинания в виде учебных дисциплин. Разыграв карту учебной дисциплины, можно будет раскопать карту и уменьшить стоимость следующей разыгранной карты такого же типа.
Двойная специальность — 40 новых карт для двух классов позволят создавать новые магические комбинации и раскрывать дополнительные возможности классов.
В списке карт глаз сразу зацепился за парочку интересных вариантов:
Директор Кел’Тузад — единоразовый «Резонанс» позволит ему перехватывать стол при использовании например “Слово Тьмы: Гибель”, призывая все уничтоженные заклинанием существа. Но нужно помнить, что резонанс срабатывает один раз, после чего существо превращается в обычного крипа 4/6.
Костлявый разрушитель — уничтожает существо, если здоровье героя хоть как-то поменялось. Менять его можно не только, получая урон, но и используя хил. Поэтому, выглядит имбово за четыре маны то. Посмотрим, станет ли карта популярной.
Дисциплинатор Гандлинг — призывает бездаря 4/4 после разыгрывания и последующей гибели существа. Отличный потенциал для заполнения стола «мясом». Можно, к примеру, пожертвовать двумя картами «Огонек» или «Конторский Бкс» из этого же дополнения (они стоят 0 маны) и максимально быстро установить себе двух существ с неплохими статами.
Еще думаю, что у Чистого Паладина с новыми картами прибавилось поддержки и стало больше ранних мидрейндж опций. Например, благодаря синергии Настоятельницы Алуры и Манускрипта мудрости или Манускрипта надежды.
Выводы
Некроситет — это интересные 135 карт. Некоторые весьма злые и обязательно изменят мету. Классовый дуализм тоже привносит новые комбинации и синергию. Я, как и многие, люблю крабить в PvE, и это дополнение даст очередной толчок для перепрохождения некоторых старых боссов в героическом режиме приключений. А как новые механики повлияют на Арену и рейтинговые игры — покажут ближайшие дни.