Ютубер Arekkz Gaming пообщался с техническим продюсером компании Counterplay Games Ричардом Хейном. Во время видеоинтервью ему удалось узнать новые подробности относительно лутера-слэшера Godfall и показать геймерам божественный доспех Hinterclaw.
По словам разработчика, данный проект не является игрой-сервисом. То есть мы точно не увидим лутбоксы, ускорители прокачки и внутриигровой магазин, где за реальные деньги обычно продают какие-нибудь скины.
Помимо прочего, после прохождения сюжетной кампании у нас появится возможность оценить реиграбельный эндгейм-контент. Пока неизвестно, что именно стоит ожидать от него, но мы точно сможем вернуться в уже посещенные ранее локации и, скорее всего, заработать ценные награды.
Официальный релиз Godfall на ПК и PS5 должен состояться в конце 2020 года.

интересное конечно решение..без того или без этого.. если конечно призы за прохождение будут компенсировать все необходимое соблюдая баланс то почему нет ?
Я не уверена что захочу поиграть в это (хотя как знать!). а вот послушать игроков котрые будут играть в это без внутриигровых магазинов (без тех микротранзакций) - вот это интересненько