На Gamescom 2024 меня пригласили на стенд разработчика и издателя видеоигр Atari, чтобы показать ранее неанонсированный проект — Fatal Run 2089, который стал переосмыслением культовой игры Fatal Run, вышедшей еще в 1990 году. Это были убойные гонки с боевой системой, значительно опередившие свое время.
Каким же будет современное воплощение этой идеи? Сейчас узнаете. Ведь старший продюсер Atari Джейсон Полански провел мне презентацию и я задал ему несколько интересных вопросов!
Интервью
Здравствуйте, Джейсон! Fatal Run 2089 — это современный перезапуск культовой игры из 90-х. Что подтолкнуло вас к возрождению именно этой игры для современной аудитории?
Fatal Run — это одна из тех игр, которая приобрела особую популярность благодаря уникальному сочетанию боевых механик и гонок в постапокалиптическом мире. Atari сейчас активно возвращает свои классические IP, и мы решили, что это идеальный момент, чтобы подарить Fatal Run новую жизнь с помощью Unreal Engine 5.
Можете рассказать о студии-разработчике MNSTR Studio? Почему именно они были выбраны для этого проекта?
MNSTR Studio — это замечательная команда. Они привносят свежий взгляд, при этом сохраняя наследие оригинала. Их опыт работы с Unreal Engine 5 позволил нам достичь новых высот в плане визуала и механики транспортных средств.
Расскажите теперь о главных игровых механиках Fatal Run 2089?
В основе игры лежит режим гонок на время, где игроки должны сражаться с противниками, уничтожать врагов и выполнять трюки, чтобы получить больше времени. Это не просто гонка до финиша — вам предстоит сражаться за выживание, перевозя важные устройства ARC, чтобы спасти человечество.
Какой у Fatal Run 2089 уровень реиграбельности? Что будет заставлять игроков возвращаться?
Мы уделили этому большое внимание. На каждой локации есть развилки, скрытые туннели и благодаря этому разные стратегии, которые также зависят от выбранной машины. В игре 20 уровней, распределенных по четырем регионам, а элементы roguelite делают каждый новый заезд особенным.
Какую роль играет выбор автомобиля? Есть ли среди авто очевидные фавориты?
Игроки смогут выбирать из шести различных автомобилей, каждый из которых относится к легкому, среднему и тяжелому классу. Выбор машины сильно повлияет на тактику игры. Лично мне нравятся маневренные машины, но тяжелые тачки — это настоящее удовольствие для тех, кто любит разрушать все вокруг.
В Fatal Run 2089 большое внимание уделено нарративу. Можете рассказать об этом подробнее?
Конечно. Сюжет разворачивается после столкновения кометы с Землей, что привело к радиационному заражению атмосферы. Человечество разделилось на фракции, и вы — часть группы«Инженеры», доставляющей устройства ARC для очистки атмосферы. По мере прохождения игры вы будете сталкиваться с различными врагами, которые попытаются вас остановить, а сюжет будет разворачиваться через кат-сцены и другие элементы.
Можете рассказать про устройства ARC, которые игроки должны перевозить? Как они влияют на игровой процесс?
Устройства ARC играют центральную роль в сюжете и геймплее. По мере гонки их состояние ухудшается, и вы можете пополнять их заряд, выполняя трюки и уничтожая врагов. Это добавляет дополнительный слой стратегии в игру.
Вы упомянули, что игра содержит элементы roguelite. Как это сочетается с гонками и боевкой?
Здесь все построено на улучшении машины с каждой новой попыткой. По мере прохождения вы собираете ресурсы. Если вы проигрываете, начинаете заново, но всегда можете попробовать новые стратегии. Развилки на уровнях и модификация машин освежают геймплей на каждом из этапов.
С какими уникальными вызовами или боссами столкнутся игроки?
В каждом из четырех регионов есть свои боссы с уникальной тактикой. Например, вы можете сражаться с огромной боевой машиной или уклоняться от препятствий в узких туннелях под шквальным огнем. Все это требует сочетания скорости, стратегии и боевых навыков.
Как использование Unreal Engine 5 повлияло на разработку игры?
Unreal Engine 5 позволил нам добиться невероятной детализации и динамичности в игре. От отражений на автомобилях до динамических окружений — всё выглядит живым и хаотичным, что делает игровой процесс гораздо более эффектным и зрелищным.
Как вы оцениваете эволюцию Atari за последние пять десятилетий. И как Fatal Run 2089 отражает этот путь?
Atari прошла долгий путь от аркадных автоматов до современных консолей. Fatal Run 2089 демонстрирует, как мы можем взять ДНК классических игр и адаптировать их для современных игроков, при этом сохраняя основную атмосферу веселья и хаоса.
Оригинальная Fatal Run была довольно малоизвестной, но со временем стала культовой. Влиял ли фанатский интерес на направление новой игры?
Определенно. У оригинала была преданная фанбаза, особенно в Европе, и мы хотели отдать дань уважения, сохранив суть игры. Но мы также хотели модернизировать ее, чтобы она подходила и новым игрокам.
Какие уникальные регионы или локации будут в игре?
Мы создали четыре уникальных региона, каждый со своей атмосферой. Например, один из них — это руины Парижа, которые добавляют много атмосферы в постапокалиптическую среду. И везде будут несколько путей и событий, так что каждое прохождение будет в каком-то смысле уникальным.
Каким вы видите место Fatal Run 2089 в современной игровой индустрии?
Мы думаем, что игра точно займет свою нишу. Сейчас не так много аркадных боевых гонок, и мы черпали вдохновение из таких игр, как Burnout и Interstate ‘76, чтобы создать что-то одновременно ностальгическое и современное.
Планируется ли многопользовательский режим или игра будет сосредоточена только на одиночной кампании?
Пока что это одиночный опыт, но у нас много контента, который будет держать игроков в тонусе, включая челленджи, таблицы лидеров и разные уровни сложности.
Напоследок хочется поблагодарить Джейсона за отличную презентацию. Он показал действительно интригующую и зрелищную игру, которая выглядит, как достойное возрождение любимой многими классики.
Немного поиграв, я сразу вспомнил Interstate '76 и, по словам Джейсона, оказался уже вторым за день человеком, нашедшим сходство с этой игрой. Что ж, с нетерпением жду возможности сесть за руль, когда Fatal Run 2089 выйдет в 2089 году. А вы, если заинтересуетесь, можете добавить ее в желаемое, чтобы не забыть и не пропустить релиз!