Директор бесплатной многопользовательской экшн-RPG Diablo Immortal Вьятт Ченг пообщался с пользователями в Discord и поделился с ними новой информацией относительно данной игры.
Скорее всего, у нас будет возможность заранее предзагрузить клиент Diablo Immortal через Battle.net. Команда намерена со временем ввести в игру новые легендарные предметы, классы и дополнительные способности для уже существующих классов.
Пока разработчики не собираются добавлять функцию масштабирования отдельных элементов интерфейса на ПК. Планов на открытие API нет, и геймдизайнеры будут уделять больше внимания мобильной версии игры.
На каждом сервере нам разрешат создать не более 5 персонажей. Продавать ячейки персонажей разработчики не намерены. Стоит ожидать разделения на регионы (более детальная информация появится позже).
На смену класса у существующего персонажа будет откат. Скорее всего, менять класс мы сможем один раз в неделю или один раз в месяц. После смены класса у нас останется уровень героя, экипировка, улучшения для вещей, уровень совершенствования и не только.
Свойства предметов привязаны к персонажу, на котором они были получены. Поэтому если переключиться с варвара на некроманта, то тогда все легендарные свойства на варвара останутся именно на этот класс, а на некроманта придётся выбивать предметы заново.
Большую часть Diablo Immortal удастся пройти в одиночку, но определенные ограничения все-таки будут присутствовать, так как игра является социальной. К фракции Теней позволят присоединяться в одиночку (и можно будут в соло выполнять её контракты).
Выход Diablo Immortal на ПК, iOS и Android состоится второго июня 2022 года. Системные требования проекта можно изучить в специальной теме.