Доходы Diablo Immortal немного не дотянули до $50 млн

Прошел месяц с релиза мобильной ролевой игры Diablo Immortal и настала пора подсчитывать прибыль.

Игровое издание Mobilegamer рассказало об успешном релизе Diablo Immortal и о прибыли, которую принесла игра за первый месяц после релиза. По данным Appmagic мобильная ARPG заработала свыше $49 миллионов, что в среднем равно $1.6 миллионов в сутки.

Доходы Diablo Immortal немного не дотянули до $50 млн

Такая приличная сумма набежала уже с вычетом 30% комиссии, которую взимают с разработчиков Apple и Google. Так что количество донатов в Diablo Immortal похоже превысило $50 миллионов. При этом игру загрузили уже около 10 миллионов раз. Справедливости ради, пик скачиваний пришелся на первую неделю после релиза, а после интерес игроков немного остыл.

Возможно это связно с низким рейтингом Diablo Immortal и тем, что игра имеет большие проблемы с монетизацией. Пользователи посчитали, что для прокачки хотя бы одного персонажа нужно потратить минимум $540,000. Так что далеко не все готовы мириться с такими суммами.

Игродевочка изменит твою жизнь!
Игродевочка изменит твою жизнь!

Да, изменит! Потому что только на нашем Телеграм-канале ты почувствуешь себя частью большой геймерской семьи!
Интерактивы, тайны ИИ, интригующие скандалы и инсайды из мира игр и кино. А еще откровенные фото косплея, угарные мемчики, авторские «головные мюсли» (!!!) и личное общение с нашей редакцией на любые темы — подписывайся, чего ждёшь?!

Подписаться
аватар
Не плохо срубили капусты всего за месяц..