Приветствую. Давайте проведем небольшой тест. Ответьте на следующие вопросы «Да» или «Нет»:
- Страдаете клаустрофобией?
- Не любите творчество Говарда Лавкрафта?
- Питаете отвращение к дайвингу?
- Не имеете хотя бы двух виртуальных друзей для кооператива?
- Не любите принимать сложные решения в критических ситуациях?
Если вы ответили положительно хотя бы на один вопрос, в двухмерном симуляторе подводной лодки Barotrauma вам будет сложно. Нестандартное начало обзора, но я провел в этой игре несколько часов и знаю, о чем говорю. Чтобы развеять ваше недоумение, расскажу о своих впечатлениях, поделюсь информацией о механиках игры и затрону каждый из перечисленных в тесте вопросов.
Сюжет
Геймплей
Подводной лодкой должна управлять целая команда. Здесь она может состоять из ваших друзей в кооперативе, случайных игроков в мультиплеере или из ботов в одиночной кампании. И на этом моменте разработчики сами отмечают, что игра заточена под кооперативный/мультиплеерный режим, а боты нужны лишь для ознакомления с игровым процессом.
Так как релиз игры запланирован на 5 июня, найти компаньонов в мультиплеере не представлялось возможным. Был один сервер с четырьмя участниками, но и он оказался тестовым, специально для разработчиков, на котором они проверяли новую версию игры.
Поэтому мне пришлось столкнуться с бесконечной тупостью искусственного интеллекта и испытать все ужасы одиночества на подводной лодке в глубинах ледяного океана неизвестной планеты. Но я не расстроился и даже получил немало удовольствия от изучения механик.
Специальности
Механик
Его задача — следить, чтобы лодка держалась на плаву и не тонула из-за пробоин. Также роль механика заключается в починке всевозможных механизмов на борту. В его арсенале есть сварочный аппарат и гаечный ключ. Он может надевать на себя акваланг, который пригодится, когда нужно заделать течь в затопленном отсеке. Роль довольно интересная и важная, особенно при столкновении с чудовищами или неумелом управлении со стороны капитана (когда лодка натыкается на подводные рифы и получает серьезный урон).
Инженер
Местный электрик, но куда более высокого ранга. На его совести энергетическое обеспечение подводной лодки. Он должен держать в порядке щитки, менять там провода и следить, чтобы реактор постоянно работал и был стабильным. Процессы замены проводов и управления реактором представлены в виде мини-игр.
Медик
Без него на подводной лодке никуда. Мельчайшая царапинка, и этот бравый подводник хватает аптечку и отправляется на выручку. Вот только зачастую среди травм встречаются ожоги, переломы, рваные раны. Некоторые члены экипажа и вовсе теряют сознание — тогда их нужно поднимать на ноги при помощи искусственного дыхания. Для остальных травм предусмотрена мини-игра, в которой доктор определяет разновидность урона и применяет для устранения проблем соответствующий компонент из своего арсенала. Ожоги бинтуем, при переломах колем обезболивающее, для улучшения общего состояния ставим капельницу. Также на подлодке есть медицинский отсек для тяжелых больных — там куда больше арсенал лекарств и есть машина по производству кислорода.
Офицер службы безопасности
Сначала я думал, что он будет следить за поведением членов экипажа, но оказалось, что опасность приходит извне. Когда на подлодку нападают монстры, этот бравый персонаж надевает бронежилет и каску, берет в руки дубинку или гарпунное ружье, и отправляется в отсек, где был замечен незванный гость. Наверное, из всех профессий эта — самая опасная. Сравниться с ней может разве что механик, которому приходится чинить пробоины в затопленных отсеках с риском задохнуться из-за недостатка кислорода в баллоне. Еще офицер может управлять вооружением подводной лодки и расстреливать подплывающих к ней врагов.
Капитан
Чаще всего торчит на капитанской рубке, откуда раздает приказы остальным членам экипажа, следит за состоянием отсеков на специальном мониторе и управляет подводной лодкой, аккуратно проводя ее по запутанным подводным каналам. Его жизнь не часто оказывается в опасности, но именно ему приходится принимать самые сложные решения. Отправить больше людей на устранение течи в отсеках или перекинуть большую часть команды на борьбу с внезапно заглянувшим монстром? Поручить управление подводной лодкой другому члену экипажа и следить за состоянием отсеков или держать все в своих руках? Вопросы в голове будут появляться постоянно, поэтому если у вас нет ярко выраженных лидерских качеств, выберите другую профессию. Колотить монстров, лечить друзей, заделывать течи и управлять реактором не менее весело.
Кооператив
В кооперативном же режиме все иначе. Каждым персонажем управляет реальный человек и действия очень слажены. Лучше всего общаться в скайпе или дискорде. Но даже если нет такой возможности, капитан сможет раздавать приказы и контролировать ситуацию при помощи игрового чата. Как я понял, на одной подлодке может быть до шестнадцати игроков. Это очень много и для управления такой толпой понадобятся выраженные лидерские навыки.
Это может показаться странным, но интереснее всего играть, когда все плохо. Пока подводная лодка беззаботно плавает и с ее системами ничего не происходит, царит эмоциональный штиль. Заняться практически нечем, можно общаться на отвлеченные темы. Но как только появится пробоина и на борт заберется чудище, адреналин подскочит и начнется настоящее веселье.
Подводные лодки
- Dugong — самая дешевая, уступает по характеристикам всем остальным субмаринам, но зато она небольшая, надежная и подходит для новичков.
- Humpback — военное судно с высокой скоростью и низкой маневренностью, его вооружение очень мощное, но реактор слишком устаревший и требует постоянного ухода.
- Orca — проворная подлодка с высокими скоростными показателями и хорошей маневренностью, но у нее ненадежный двигатель, слабое вооружение и слишком прожорливый реактор.
- Remora — на данный момент самая крупная лодка, для управления которой потребуется команда от семи человек. Скорость и маневренность у нее средние, защита достаточно надежная, а оружие способно быстро справиться с большинством врагов.
- Typhon — подлодка с хорошим вооружением и надежной защитой, но двигается она очень медленно, поэтому управлять ей достаточно сложно.
Интересные механики
Если в инвентаре не хватает определенных предметов, но есть избыток других, можно воспользоваться функционалом деконструтора и фабрикатора. Деконструктор разделяет готовые вещи на составные материалы, а фабрикатор крафтит из них что-то другое.
Персонажи могут выполнять общие задания, выходящие за пределы профессиональной принадлежности. Например, взять на себя управление подлодкой, схватиться за оружие в случае опасности, оказать поддержку в других задачах. Такая универсальность играет на руку капитану, у которого постоянно будет недостаток рабочей силы, особенно во время критических ситуаций.
Графика и физика
Плюсы и минусы
- Интересный кооператив — собирайте команду и часами выживайте на подводной лодки, выполняя поручения своего капитана.
- Проработанная система взаимодействия с компонентами подлодки. От ремонта щитка до зарядки батарей реактора, от замены проводов до управления сонаром — в интересных занятиях здесь недостатка нет.
- Атмосфера — даже в одиночном режиме наедине с глупыми ботами я ощущал себя членом экипажа подводной лодки, страдал от клаустрофобии и отсутствия солнечного света.
- Искусственный интеллект — хорошо, что разработчики и не скрывают его бесполезность. Но для ознакомления с игрой хватит и ботов.
- Физика персонажей может как позабавить, так и выбесить своей неуклюжестью.
Выводы
Процессор | Intel Core i5+8500 с Optane 16Gb | |
Охлаждение | Corsair Hydro Series H60 (2018) | |
RAM память | Corsair Vengeance RGB Pro 16ГБ 2666 МГц | |
SSD Диск | SSD Intel Optane SSD 905P 480 ГБ | |
HDD Диск | Toshiba X300 Performance Hard Drive 8TB | |
Системная плата | Gigabyte Z390 UD | |
Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 2060 | |
Блок питания | Corsair RMx Series RM650x | |
Корпус | Corsair Carbide Series SPEC-OMEGA RGB |