Играю в игры с начала девяностых, специализируюсь на вскрывании игровых механик с целью их последующего использования за рамками, заложенными разработчиками (эксплойтинг). Вторая моя слабость это компьютерное железо (комплектующие, разгоны, оптимизация, сборка), которым я занимаюсь вот уже 20 лет. В перерывах между первым и вторым, езжу по международным выставкам и пристаю с неудобными вопросами к разработчикам. Email: [email protected]
На Gamescom 2023 мы взяли интервью у разработчиков ролевого экшена The Inquisitor из польской студии The Dust S.A и заодно посмотрели живой…
За два дня до начала Gamescom 2023 проходила конференция разработчиков игр Devcom 2023. Это мероприятие было независимым и не менее интересным. Поэтому…
На Gamescom 2023 разработчики соулс-лайка Lies of P привезли финальную версию своего продукта и позволили нам в него поиграть, заодно ответив на…
В рамках выставки Gamescom 2023 мы встретились с разработчиками ролевого приключения с пошаговыми сражениями Warhammer 40,000: Rogue Trader из студии Owlcat Games…
Я уже рассказал о своих впечатлениях на Gamescom 2023, но лишь вскользь упомянул зал с лутом/мерчем. Хотя, на мой взгляд, он оказался…
Вот и пролетели шесть дней работы нашей редакции в Кёльне, на Gamescom 2023. Время подвести итоги и рассказать о впечатлениях. В первые…
На Gamescom 2023 нам удалось пообщаться с разработчиками Warhammer 40,000: Darktide — исполнительным продюсером Хуаном Мартинесом, гейм-директором Андерсом Де Гиром и дизайнером…
Ответов пока нет.
You must log in to answer.