Worms Rumble
В этом сетевом экшне, который поддерживает кроссплатформенную функцию, вам и другим игрокам предстоит сражаться друг с другом на аренах. Вы сможете увидеть карты, рассчитанные на 32 бойца, и посетить различные режимы, например, «Бой насмерть» и «Последний червяк».
У вас также будет возможность кастомизировать своего червяка, заработать внутриигровую валюту, открыть костюмы для персонажа и принять участие в сезонных ивентах.
Компания Team17 Digital сообщила об официальном выходе кроссплатформенного экшна Worms Rumble на ПК, PS4 и PS5. В этом проекте нам предстоит сыграть за боевых червячков, покорить арены, рассчитанные на 32 игрока, посетить режимы «Бой насмерть» и «Последний червяк», пострелять из различного оружия, например, из базуки, овцемета и дробовика, принять участие в сезонных события и мероприятиях […]
В королевской битве Worms Rumble от студии Team 17 стартовали «бесплатные выходные». Отказавшись от основных элементов серии, таких как пошаговые взрывы и полностью разрушаемые пейзажи, проект превратился в королевскую битву в мире червячков. Все желающие опробовать игру уже сейчас могут загрузить ее в Steam до 9 ноября и отправиться покорять один из трех режимов: • «Бой насмерть» — битва, где […]
Компания Team17 Digital опубликовала в сети новый трейлер кроссплатформенного экшна Worms Rumble и рассказала о своих планах относительно этой игры. Уже шестого ноября разработчики собираются запустить открытое бета-тестирование, куда смогут попасть обладатели ПК или PlayStation 4. У геймеров будет возможность посетить новые карты, пострелять из крутых пушек и воспользоваться различными предметами, например, ракетным ранцем и […]
Компания Team17 Digital сообщила миру о том, что в разработке находится кроссплатформенный экшн Worms Rumble. Судя по страничке игры в Steam, нам предстоит увидеть сражения в реальном времени между 32 игроками. У нас получится посетить множество красочных карт, пострелять из дробовика, базуки, овцемета и других пушек, кастомизировать своего червя и поучаствовать в сезонных событиях. Мы […]