Fallout 4
Fallout 4: разрушенная Америка — страна возможностей
Fallout 4 впервые в истории франшизы отправляет игрока в довоенный мир. Правда, взглянуть на него позволяют лишь одним глазком и совсем недолго. После создания персонажа и распределения характеристик придется бежать в убежище — вот-вот начнется война, та самая, которая никогда не меняется.
Ложка дёгтя в ложке мёда
А дальше Fallout 4 на протяжении нескольких часов будет вызывать смешанные чувства. С одной стороны приятно радует новая система сбора лута без отдельного окна, с другой печалит урезанная система диалогов. Красота пустошей стала уровнем выше, анимации сгладили картинку после топорной третьей части, но мир дизайнеры переполнили деталями Америки альтернативных 20-х, искажая ту уникальную и привычную атмосферу. Боевую систему сделали динамичной, VATS превратили в slow-mo, а прицеливание довели до ума, но сражаться придется каждые 2 метра — мир Fallout 4 стал теснее и агрессивнее.
Силовая броня стала костюмом железного человека, доспехи и оружие можно модифицировать, почти полностью меняя внешний вид и характеристики, но система перков и способности упрощена — с она стала понятнее, но менее вариативна и вау-эффект от каждого нового уровня просто исчез. Да и сюжет кажется уж слишком динамичным (хотя его прохождение отнимет десяток часов), а свободы катастрофически не хватает.
Награда за терпение
Но стоит добраться до переломного момента в истории, как перед нами разворачивается настоящий Fallout. Полная свобода действий, огромное количество локаций и выбор метода выполнения заданий. Особенные эмоции вызывает фракционная борьба, в которой приходится участвовать герою. Он может выбрать одну из четырех сторон, попытаться сохранить нейтралитет или даже сыграть роль двойного агента. Черт возьми, игра позволяет нам убить ключевых персонажей! И сюжет при этом дальше найдет своё новое русло.
В Fallout 4 игрок может стать кем-угодно:
- героем, спасающих всех обездоленных;
- строителем, возводящим целые города и новые убежища;
- инженером, изобретающим уникальное вооружение;
- злодеем, думающим только о собственной выгоде;
- любовником, затаскивающим в постель красоток;
- шпионом, крадущим информацию;
- и кем-угодно еще.
Не хватает лишь упраздненной системы морали и более глубокого развития отношений с напарниками, благо их тут целый десяток. А иногда хочется большего разнообразия побочных квестов, но это уже придирки.
Продлевают игровой процесс DLC, среди которых не только наборы инструментов для строительства, модификации робота и оружия, но и дополнительные локации со своими отдельными сюжетами и, конечно, массой побочных заданий.
Новый виток франшизы
Кому-то может показаться, что телепортация без громоздких капсул из фильма «Муха» в этот мир совсем не вписывается. Что история синта из третьей части серии должна была остаться единичной, а не превращать постядерный мир в киберпанк. Что силовая броня должна работать без батареек, а у Братства Стали не должно быть металлических дирижаблей. Но создатели игры решили, что фантазировать об альтернативной прошлом нашего мира можно бесконечно, поэтому вселенная франшизы теперь такая.
Коробит это вас или радует — не важно: провести в мире Fallout 4 хотя бы пару десятков часов стоит каждому, наслаждаясь уникальной атмосферой возрождающегося мира, в котором война никогда не меняется. Развалины Бостона ждут своих героев.
Еще в июле команда FOLON выпустила внушительную модификацию London для RPG Fallout 4, которая добавила в игру постапокалиптическую версию столицы Англии, множество квестов, предметов, фракций и другой контент. Бесплатный мод Fallout London пришелся по душе большому количеству пользователей и быстро обзавелся дружной фанатской базой. Теперь же стало известно, что FOLON трудится над каким-то новым и […]
Состоялся долгожданный выход большой модификации London для RPG Fallout 4, над которой ярые фанаты игры, а речь идет о более 200 моддерах, трудились несколько лет, поэтому пришло время посмотреть релизный трейлер. Это DLC ввело в проект постапокалиптическую версию Лондона, где удастся обнаружить более 200 квестов, 20 фракций, сражающихся за власть, 15 созданных с нуля районов, […]
Мы до сих пор не знаем, когда выйдет неофициальное дополнение Miami для RPG Fallout 4, но зато сегодня разработчики этого мода приготовили для пользователей новый трейлер, посвященный игровому миру. С помощью данной модификации у нас появится возможность посетить постапокалиптическую версию Майами, познакомиться с различными группировками, раздобыть новое снаряжение, выполнить увлекательные задания, обзавестись запоминающимися спутниками и […]
Работа над проектом шла четыре года, и сейчас команда вынуждена пересмотреть сроки выпуска после анализа необходимых изменений. Это вызвало недоумение у фанатов, ожидавших релиз уже на следующей неделе. Смотреть nextgen видео Fallout London. Пользователям придётся немного подождать, пока команда не определится с новой датой релиза. Больше новостей мира игр на RBK Game Для игры Dragon’s […]
Авторы мода London для RPG Fallout 4, который представляет из себя огромное фанатское дополнение, обзавелся новым трейлером, где показаны особенности модификации, и датой выхода. Уже 23 апреля 2024 года мы сможем прогуляться по постапокалиптической версии Лондона, повстречать представителей различных фракций, выполнить множество заданий, раздобыть новые предметы, послушать оригинальные песни, заполучить Atta-Boy, являющийся аналогом Pip-Boy, одолеть […]
Команда пользовательского мода London для RPG Fallout 4, который перенесет геймеров в постапокалиптическую версию Лондона, опубликовали новый ролик с игровым процессом. В видео нам показали новое оружие, всевозможные локации, различные ассеты и не только. По словам создателей проекта, разработка модификации близится к концу, и уже вовсю идет работа над озвучкой. Благодаря данному моду мы сможем […]
Одним из проектов, над которым сейчас работает Amazon, является сериал о жизни в постъядерном мире — Fallout. В недавнем интервью Тодд Говард рассказал, что это не первая попытка сделать из игры телесериал или фильм. По его словам, к нему и раньше обращались различные компании, однако тогда Тодд не видел в этом большого потенциала. Многие […]
В игре есть и редактор персонажа и целая пустошь для исследования. Как сказал автор, в игре будет всё, что мы любим — бегать босиком по лего и бесконечные баги. Игра находится на стадии разработки, но по трейлеру уже видно, как изменилось убежище, как выглядят противник и стрельба. При убийстве противников вы сможете наблюдать, как он […]