RuneScape: Dragonwilds — обновление Umbral Sands выйдет 23 июня, до запуска версии 1.0
RuneScape: Dragonwilds получит крупное обновление Umbral Sands 23 июня — за несколько месяцев до финального релиза 1.0, запланированного на 15 сентября. Это самая масштабная региональная добавка в игре на сегодняшний день, которая вводит новую пустынную зону, свежие механики выживания и переиграйный боевой режим. Сейчас вы узнаете, что именно войдёт в Umbral Sands и почему это обновление важно для прогрессии перед выходом 1.0!
Что известно об обновлении Umbral Sands
Дата релиза 1.0 была подтверждена Jagex на Geoff’s Night of Shiny Ads, после чего разработчики объявили и дату Umbral Sands — 23 июня. Обновление описывается в роадмапе 2026 года как крупнейший регион Ashenfall на данный момент, занимающий ключевое место между более ранним расширением Dowdun Reach и финальной зоной Scorned Wilderness, которая придёт вместе с 1.0.
По лору, Umbral Sands — это бывшие земли цивилизации Moon Garou, последователей Речной Матери. Jagex описывает случившееся так: «Они возводили великие залы и башни по всей земле и обрели здесь покой. Фузан положил этому конец». Фузан — дракон, уничтоживший цивилизацию Moon Garou, и именно он становится главным боссом нового региона.
Что добавит Umbral Sands: детали обновления
Обновление вводит сразу несколько механик и режимов, напрямую влияющих на прогрессию:
- Статус Scorch — нахождение под прямым солнцем в пустыне быстро сжигает шкалу голода и жажды, требуя активного менеджмента ресурсов.
- Fight Cave — переигрываемый волновой режим у подножия башни Фузана с продвинутыми уровнями сложности, редкими крафтовыми наградами и мощными Vestige-артефактами.
- Ковёр-самолёт — новый тип маунта, оптимизированный для передвижения по песчаным дюнам.
- Новые тиры экипировки — адамантовая броня, мантии Infinity и Red dragonhide как следующий крафтовый уровень перед контентом 1.0.
Jagex характеризует Fight Cave как «переигрываемый режим с продвинутыми уровнями, редкими крафтовыми наградами и мощными Vestige». Это первый полноценный эндлесс-режим в игре.
Что это значит для игроков RuneScape: Dragonwilds
Umbral Sands закрывает прогрессионный разрыв между текущим контентом и финальным рейдовым регионом Scorned Wilderness, где игроков ждёт Калдерак — «пожирательница богов» — и разблокировка культовой рунной брони. Адамантовая броня и Red dragonhide из Umbral Sands — это именно тот тир, с которым стоит идти в Scorned Wilderness на релизе 1.0.
После выхода 1.0 15 сентября игра также появится на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, причём консольные игроки сразу получат доступ ко всему контенту, включая Umbral Sands. Успеть освоить новый регион до релиза — значит встретить 1.0 уже готовым к эндгейму.
