Экшн Sekiro: Shadows Die Twice, вышедший в марте 2019 года, пришелся по душе геймерам и собрал большое количество положительных отзывов. Но далеко не всем людям удается пройти его.
Различные игроки и журналисты продолжают жаловаться на сложность игры, всевозможные хардкорные элементы и брутальных противников, которые не прощают ошибки, допущенные персонажем.
Создатель платформера Celeste Мэтт Торсон предложил сотрудникам компании FromSoftware ввести его версию легкого режима, способного помочь некоторым людям дойти до финанальных титров игры.
По мнению Мэтта, в подобном режиме можно:
- Изменять скорость боя (50-100%)
- Иметь дополнительные воскрешения (одно или бесконечные)
- Получать эффект невидимости во время stealh-прогулок
- Бегать с бесконечной концентрацией-выносливостью
- Активировать неуязвимость во время лечения (использования предметов)
Также Торсон считает, что включение легкого режима должно происходить до выбора слота сохранения и начала игры. И людям необходимо дать возможность отключить его позже.
Полноценный обзор Sekiro: Shadows Die Twice от портала RBK Games удастся найти вот здесь.

ну если в игре так же как и в дарк соусе то я согласен можно чутка полегче ибо то бесит когда ну не реально проходить
отвыкают люди от трудностей в играх,нытья постоянно много по этому поводу.нужно чтобы все на тарелочке с голубой каемочкой преподносили.
губу закатай да и похоже на читы , вся фишка в том что бы сидеть неделями и рвать 5 точку , что бы пройти игру