Пока мы не знаем, когда именно компания TaleWorlds Entertainment проведет открытое бета-тестирование экшн-RPG Mount and Blade 2: Bannerlord, но зато сегодня разработчики поделились с игроками подробностями относительно системы классов в мультиплеерном режиме.
В сетевых матчах удастся обнаружить три вида классов – пехоту, кавалерию и персонажей, использующиих атаки дальнего боя. Каждый из них обладает своими плюсами и минусами. Подкорректировать недостатки бойца получится с помощью механики перков.
Все классы представлены в виде готовых лодаутов (с определенным набором снаряжения), которые во время возрождения покупаются за золото. То есть у геймеров не будет возможности постоянно бегать за самые дорогие классы, так как количество денег ограничено.
Разработчики уверенны, что подобная система классов поможет избежать появления мета-билдов. И игроки всегда будут знать, какая экипировка одета на противника.
мне также нравиться что нельзя будет одеть персонажа в все самое дорогое, привносит свой баланс в игру
кстати, неплохая идея... все с одинаковыми билдами... т.е. исход сражения будет зависеть от стратегии и тактики игрока)
И все? Маловато как то, если рассказывать то полностью, а не так
ну не знаю стоит ли вообще тратить время на эту игру