Компания Valve выпустила специальное обновление для VR-экшн Half-Life: Alyx, которое добавило в проект больше трех часов аудиокомментариев разработчиков, покрывающих каждый аспект создания игры, в том числе дизайн, графику, анимацию, рендеринг и звук.
Подобная новинка реализована в виде 147 точек, находящихся на различных уровнях. Играя в режиме комментариев, мы увидим парящие наушники в каждой точке интереса. Чтобы начать воспроизведение, надо просто надеть надеть эти хедсеты на себя.
Субтитры к комментариям доступны на английском, русском, французском, немецком, японском, корейском, кастильском испанском, латиноамериканском испанском, польском, традиционном и упрощённом китайских языках.
Стоит учесть, что комментарии содержат значительные спойлеры, поэтому включать их лучше только после полного прохождения игры. И для активации данного режима придется запустить новое прохождение Half-Life: Alyx.
Кстати, разработчики также добавили новый параметр: hlvr_move_ladder_must_reach_top. Если он установлен, геймеры должны будут взобраться по лестнице и отпустить обе руки, чтобы автоматически телепортироваться наверх. Это сделано в ответ на просьбу игроков сделать лестницы более реалистичными.

В процессе игры вот такое думаю реально лишнее , мало того отвлекающее. и если кому это реально интересно то могут просто погуглить и найти историю создания той или иной игрушки . Мне кажется вообще что такая информация интересна только другим разработчикам но никак не геймерам .
ну может и не бред, но какой-то излишний наворот. мне тоже показалось это как минимум лишним, особенно комментарии разраба о том как они потели над игрой когда игру геймер благополучно завершил и ему наверное эта экскурсия лишняя. но геймеры которые уломали разраба сделать лестницы более реалистичными.... молчу.........
На мой взгляд это какое то извращение. Включить комментарии после полного прохождения, для этого запустить доп примочку, а телепортация по лестницам да еще и не забыть опустить руки. Что это? Кто бредит? Я или разраб?