Игры нон таргет мморпг
Легко ли стать топ-игроком в проектах, где решает скилл и нет автонаведения? Нон-таргет мморпг стремительно набирают популярность, поэтому спешите оценить уникальную механику в числе первых.
Современные игры жанра нон таргет мморпг дарят геймерам незабываемые впечатления. Здесь не работает автоматический захват цели, поэтому для победы просто выделить противника и прожать тройку кнопок будет недостаточно. Хочешь попасть в подвижную мишень? Целься, как profi охотник! Бегай, преследуй, прячься от ответного огня! В итоге это выливается в азартное, динамичное и насыщенное ПВП, которое многим просто не по зубам.
Принципиальное отличие: система прицеливания
Эксперты из среды геймдевелопмента отмечают, что современный рынок развлечений насытился проектами, похожими как две капли воды. Причем, среди игроков появились запросы как на казуальные продукты, рассчитанные на простое и незамысловатое времяпрепровождение, так и сложные, бросающие вызов мастерству кибер-спортсмена.
Игрушки с нон таргет системой стали новым этапом в развитии индустрии. До этого кругом работала классическая схема автоприцела - для последующего наведения ударов, скиллов или спеллов достаточно было кликнуть мышкой по нужному мобу или противнику. Выделенный рамкой объект будет автоматически получать убойную мощь до момента смерти или смены цели.
Принцип non target пришел в ролёвки из онлайн шутеров. Оказалось, что с развитием интернет-технологий, когда скорость доступа к серверам возросла в разы, а пинг упал, геймерам стало в разы интереснее брать контроль за событиями в свои руки. Точное следование за подвижной целью, быстрая реакция программы на действия человека – это позволило полноценно реализовать иной принцип взаимодействия основных гейм-механизмов.
Самые громкие проекты последних лет
Обзор онлайн продуктов был бы не полным без знакомства с топовыми игрушками, уже зарекомендовавшими себя как классика жанра.
- Swordsman Online – интересная история от китайского мастера пера Льюса Ча. Писателю удалось внести в азартный боевик литературность и осмысленное повествование, что украсило ролёвку с элементами восточного файтинга. В игре нет классов, но герой может выбирать среди десятка разительно отличающихся друг от друга боевых школ. В качестве оружия выступают палки, мечи, кинжалы, боевые веера. Интересный подход к ПВП – на арене все равны, экипировка и прокаченные навыки исчезают, так что исход боя напрямую зависит от прямоты рук, скорости реакции и ловкости пальцев.
- Tera Online – красивая, детально прорисованная онлайн мморпг с большим выбором доступных рас и стандартных классов. Большинство заданий выполняются в кооперативе, что особенно порадует ценителей ПВЕ контента.
- Black Desert – небанальный пример игры с системой non таргетинга, бесшовным миром и интересным замесом жанров. Разработчики заявляют о ролевых корнях, на которые наложены симулятор жизни и даже базовые элементы РТС. Масштабные осады замков, кровавые ПВП бои, реализм смены погоды и климата – это лишь малая часть приятных бонусов для будущих героев.
- Panzar отличается высокой детализацией, реалистичными эффектами и качественной графикой. Здесь нет ПВЕ, поэтому с первых секунд нужно быть готовым к нешуточным сражениям с другими счастливчиками. Причем, формат подобного взаимодействия разнообразен, и замесы 10 на 10 уже через пару часов напряженных баталий не покажутся чем-то особенным. Узкие лабиринты, открытые поля, туман или дождь – как и в реальной жизни, они серьезно влияют на ход битвы.
- Neverwinter Online – пример классической игры mmorpg жанра с клиентом. Детально проработанный мир из вселенной Dungeons&Dragons, большой выбор рас, отличный сюжет и обилие квестов, в том числе созданных преданными фанатами серии. Геймерам предстоит осваивать крафтовые ремёсла, выращивать петов и маунтов, участвовать в ПВП замесах (в том числе формата «стенка на стенку»).
Новые игрушки, заслуживающие внимания
Впрочем, не все смогут полноценно играть в онлайн проекты с подобной системой определения цели. Если по каким-то причинам жанр не пойдет, всегда можно вернуться к проверенным источникам фана:
- Dragon Knight – займись выращиванием дракона в перерывах между азартными сражениями и другими многочисленными обязанностями супергероя. Классов всего два, но возможностей – тысячи. Отличная социальная составляющая, сбалансированное древо способностей, а также настоящее ПВП для профессионалов мышки и клавиатуры.
- Demon Slayer 3 – увлекательная игра с потрясающей русской локализацией. Прокачка в режиме нон-стоп, возможность усовершенствовать буквально каждый найденный предмет (инкрустация, зачарование), бесконечные горизонты силы. В бою всё зависит от личных умений – списать неудачу на рандом не выйдет. Только скилл и опыт, который действительно решает всё.
- Кольцо Дракона – трехмерный онлайн экшен с элементами ролёвки. Бои в режиме real-time, наличие внутригровой торговой площадки и полезного AFK режима, позволяющего безболезненно отлучиться от экрана даже в разгар битвы, заслужили уважение многочисленных фанатов. Приятную картину дополняют разнообразные квесты и широкий выбор соревновательных режимов.
Охота в крови
Кстати, еще до появления новомодных ролёвок с особыми принципами поиска и удержания цели существовали продукты, реализующие в себе реалистичное прицеливание. Let’s Hunt – один из таких. Всё, как в обычных ролёвках, только без сказки и с уклоном в реальность. Настоящие локации, настоящее оружие и, конечно, живые существа, чутко реагирующие на любые ошибки охотника. От меткости зависит многое, в том числе и размер награды. Сможешь ли ты заработать ачивки и занять место хотя бы в десятке сильнейших?
Очевидно, что игровая индустрия не стоит на месте. В борьбе за внимание игроманов крупные корпорации и инди-студии вступают в нешуточные сражения. Появляется четкое разделение на продукты массового спроса и элитарные, требующие от человека серьезных усилий по достижению успеха. В любом случае, усложнение геймплея уже сегодня позволило перевести часть проектов из разряда развлечений в категорию кибер-спорт.