Разработчики Steam могут использовать сетевые API

Релиз предоставляет доступ к собственной сетевой инфраструктуре Valve и дополнительным инструментам.

Valve открыла возможность использования нескольких API-интерфейсов для партнеров Steam, предоставляя им инструменты, предназначенные для улучшения многопользовательской игры. В кратце, релиз дает доступ к личной сетевой инфраструктуре Valve и таким инструментам, как ISteamNetworkingUtils и SteamnetworkingSockets.

Valve говорит, что, имея в своем распоряжении эти инструменты, разработчики должны иметь возможность предлагать более быстрые и безопасные соединения тем, кто играет в многопользовательские игры. Например, использование сети компании анонимизирует трафик и защищает игровые серверы и клиентов от DDoS-атак, что затрудняет вмешательство в игровой процесс. Valve также отмечает, что такая установка может улучшить время пинга и говорит, что 43% игроков увидели улучшение при этой системе.

ISteamNetworkingUtils предлагает средства разработки для оценки эхо-запросов. А SteamnetworkingSockets действует как универсальная транспортная библиотека для игр и имеет функции, предназначенные для шифрования, аутентификации, фрагментации, повторной сборки и повторной передачи. Это первое из запланированных обновлений, которое поможет разработчикам Steam улучшить свои сетевые игры.

Игродевочка изменит твою жизнь!
Игродевочка изменит твою жизнь!

Да, изменит! Потому что только на нашем Телеграм-канале ты почувствуешь себя частью большой геймерской семьи!
Интерактивы, тайны ИИ, интригующие скандалы и инсайды из мира игр и кино. А еще откровенные фото косплея, угарные мемчики, авторские «головные мюсли» (!!!) и личное общение с нашей редакцией на любые темы — подписывайся, чего ждёшь?!

Подписаться