Embark Studios объявила о временном тестировании отдельного PvE-режима в ARC Raiders: с 13 по 20 октября 2026 года игроки смогут переключаться между привычным PvPvE-опытом и сессиями без враждебных встреч с другими рейдерами, сосредоточенными на борьбе с ARC. Ниже — точные даты, правила теста и что будет с игрой после его завершения.
Embark Studios протестирует переключение PvE в ARC Raiders в октябре
Что именно объявила Embark Studios
Переключатель PvE появится в настройках матчмейкинга и будет доступен ровно неделю — с 13 по 20 октября. PvE-сессии поддерживают составы Соло, Дуо и Трио внутри одной сессии, а вернуться в классический PvPvE-режим можно сразу после прохождения спокойного рейда.
Разработчики подчеркнули: цель теста — не усложнить PvE-контент и не завезти новую прогрессию, а просто дать альтернативу враждебным встречам. Рейтинг PvPvE-матчмейкинга при этом не меняется во время PvE-сессий, а по окончании теста переключатель полностью уберут, вернув систему к привычной схеме.
Почему студия решила проверить PvE-режим сейчас
Изначально ARC Raiders задумывалась как кооперативная PvE-игра с лутингом, но проект перезапустили в сторону напряжённого PvPvE-экстракшена. После релиза в Ржавый пояс пришли не только фанаты классических экстракшен-шутеров, но и игроки с совершенно разными стилями прохождения, и студия называет это приятным сюрпризом.

По данным Embark Studios, дружелюбные кооперативные игроки составляют 37% аудитории, смешанный тип — 27%, а чистые PvP-игроки — 34%. При этом более 70% дружелюбных игроков и 40% PvP-игроков хотели бы сократить количество враждебных столкновений, а 51% опрошенных заинтересованы в отдельном PvE-варианте прохождения.
Что подтверждено на время теста
В PvE-сессиях можно спокойно собирать лут, выполнять задания и исследовать карту без риска нарваться на другого рейдера. Но часть контента на время теста отключена:
- Ночные рейды исключены из PvE-матчмейкинга.
- Локация Скрытый бункер недоступна в этом режиме.
- Условие Запертые врата не работает в PvE-сессиях.
Общая ценность лута в PvE снижена — так компенсируется безопасность прохождения, поскольку такие сессии и так показывают более высокий процент успешных экстракций и более крупную заработанную ценность. Чтобы уравновесить экономику, PvPvE-сессии на время теста получат немного повышенные базовые значения лута. Отдельно стоит помнить: если игрока сбили с ног, ARC могут повторно засечь цель даже при ползании, а неподвижность оставляет незамеченным.
Что это значит для игроков
Попробовать переключатель можно будет в течение всей недели теста прямо в настройках матчмейкинга, и Embark Studios честно предупреждает — постоянное появление режима не гарантировано. Студия обещает следить за игровой экономикой и временем ожидания в очереди: в регионах с низкой популяцией или в непиковые часы поиск сессии может немного увеличиться, а часть PvPvE-матчей — измениться по качеству из-за оттока игроков в PvE.
Тест проходит на фоне обновления Frozen Trail, и попробовать переключатель разработчики предлагают наравне с остальным контентом апдейта, о первом взгляде на который Embark Studios уже рассказывала ранее. После завершения теста студия проанализирует статистику и отзывы, чтобы решить дальнейшую судьбу функции — и финальная версия, если она вообще появится, может выглядеть иначе, чем в бета-тесте.
Переключатель PvE в ARC Raiders будет доступен с 13 по 20 октября 2026 года через настройки матчмейкинга. Тест не гарантирует появления постоянного режима — итоговое решение Embark Studios примет после анализа данных и отзывов игроков.