Square Enix 22 октября вернула возможность входа в Final Fantasy 14 всем игрокам после почти суточной блокировки новых входов, введённой на фоне мировой тревоги вокруг уязвимостей PHP.
Блокировка затронула все Worlds, то есть все игровые серверы MMO, и продлилась примерно 21 час. Как сообщается на официальном сайте The Lodestone, Square Enix открыла вход, завершив работу по усилению безопасности: «Работа по усилению безопасности, связанная с языком программирования PHP, завершена».
Причиной стало не нападение на саму игру. Сообщается, что компания действовала на упреждение после того, как в PHP обнаружили две серьёзные уязвимости. По всему интернету компании закрывали свои сайты на всякий случай: среди затронутых называли, в частности, магазин Steam. Что именно за уязвимости были задействованы, Square Enix не уточняла, и данных о реальном взломе инфраструктуры Final Fantasy 14 нет.
Дома игроков остаются под угрозой
Пока вход был закрыт, Final Fantasy 14 официально приостановила на всех Worlds таймер автоматического сноса жилья: «После приостановки новых входов таймер автоматического сноса жилья приостановлен на всех Worlds. Мы будем следить за развитием событий и оценим ситуацию, прежде чем объявлять, когда таймер возобновится».
22 октября в отдельном объявлении на The Lodestone Square Enix сообщила, что таймер возобновит работу 26 октября.
Автоснос, один из самых спорных механик Final Fantasy 14: дом, в который владелец не заходил установленный срок, сносится автоматически. Пауза дала передышку, но после 26 октября игрокам придётся снова следить за посещением своих участков.
Square Enix также принесла извинения за неудобства, к которым привела блокировка. Компенсаций игрокам компания пока не объявляла.