Геймдиректор сиквела Cyberpunk 2077 Гейб Аматанджело сказал, что его изначальная идея игры меняется по мере подключения новых разработчиков, а над проектом уже трудятся более 180 человек.
Об этом Аматанджело рассказал в блоге CD Projekt RED. По его словам, концепция эволюционирует, когда он даёт команде и отдельным разработчикам возможность вносить свой вклад, и в итоге игра становится отражением всей команды, которую он ведёт как руководитель. Русская версия беседы уточняет, что работа над продолжением набирает обороты: сейчас в ней задействовано больше 180 человек.
Команда вырастет почти вдвое
По данным, которые приводились вместе с интервью, к следующему году студия рассчитывает довести численность разработчиков сиквела до более чем 450 человек. Для сравнения, по русской версии интервью, над The Witcher 4 сейчас работают 519 человек: CD Projekt RED ведёт два крупных проекта одновременно. По имеющимся данным, препродакшн продолжения начался в мае 2025 года.
Что это значит для игроков
Для студии, которая прошла через тяжёлый релиз Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года, это первый прямой комментарий геймдиректора о творческой стороне сиквела с момента запуска препродакшна. Формула «игра как отражение команды» означает, что финальную форму продолжения определяет не один автор, а коллективная работа. Аматанджело, который до этого был геймдиректором дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, также сказал, что видеоигры повлияли на его жизнь, и он хочет сохранить это для нынешнего и следующего поколения.
Аматанджело добавил, что ждёт момента, когда можно будет поделиться результатом работы команды.
Изображение: скриншот Cyberpunk 2077 из пресс-материалов CD Projekt RED (Steam).