Вышедший на ПК ремастер The Last of Us Part 2 Remastered оказался достаточно тяжелым даже для современных систем. Кроме того, некоторые параметры графики вызывают неприятные баги. Сейчас вы узнаете, как настроить графику в Одни из нас: Часть 2 Обновленная версия и какую лучшую графику выбрать, чтобы повысить FPS.
Лучшие настройки экрана для The Last of Us Part 2 Remastered на ПК
Настройки экрана в ТЛОУ2 так же важны, как и настройки графики, потому что разработчики добавили сюда много влияющих на ФПС параметров.
Вот таблица с лучшими настройками экрана:
|
Параметр |
Настройка |
Детали |
|
Режим окна |
Эксклюзивно на весь экран |
Хотя обычный полноэкранный режим (без рамок) работает хорошо, переключение на эксклюзивный полноэкранный режим увеличивает FPS на 5%. |
|
Соотношение сторон |
Авто |
Вы можете вручную установить 16:9/16:10 (широкоэкранный режим) или 21:9 (сверхширокий режим), в зависимости от вашего дисплея. |
|
Разрешение экрана |
Родное |
Можете снижать только в том случае, если фпс низкий даже после снижения графики. |
|
Vsync |
Выкл |
Играть с вертикальной синхронизацией не очень комфортно. |
|
Ограничение частоты кадров |
Частота кадров монитора |
Можете также поставить 60 герц, если у вас есть подлагивания. |
|
Режим сглаживания |
Выкл |
Так как вы будете использовать апскейлер, нет необходимости включать режим сглаживания. |
|
Nvidia Reflex или AMD Anti-Lag 2 |
Вкл |
Помогает уменьшить задержку, но может слегка снизить производительность. |
|
Генерация кадров |
Выкл |
Генерация кадров в The Last of Us Part 2 работает очень плохо: вызывает невыносимые подтормаживания и странные артефакты. |
|
Метод масштабирования |
DLSS или FSR |
Использование апскейлера не сильно влияет на качество, при этом улучшая средний FPS. |
|
Качество масштабирования |
Качество |
Лучший вариант, так как сбалансированный режим не сильно улучшает FPS по сравнению с качеством, а картинка сильно мылится. |
|
Резкость масштабирования |
По желанию |
Да, игра местами кажется мыльной, поэтому можете добавить немного резкости. Но не перебарщивайте с этим параметром, иначе картинка станет странной. |
|
Динамическое масштабирование разрешения |
Выкл |
Нет необходимости использовать, так как масштабирование на основе GPU уже активировано. |
|
Кинематографические полосы |
Выкл |
Эксклюзивная функция для сверхшироких мониторов. Лучше не ставить, полосы выглядят не очень привлекательно. |
Лучшие настройки графики для The Last of Us Part 2 Remastered на ПК
Вот таблица с лучшими настройками, которые повысят FPS, но при этом картинка останется красивой и атмосферной:
|
Параметр |
Настройка |
Детали |
|
Уровень детализации |
Высоко |
В основном улучшает вид текстур и их загрузку, чтобы избежать появления текстурных артефактов. |
|
Качество текстур |
Высоко |
Эта настройка зависит в основном от объема VRAM на вашем GPU. Все, что больше параметра Высоко, требует 8 ГБ+ VRAM. |
|
Фильтрация текстур |
8 или 16 |
Сглаживает текстуры и улучшает их вид в игре. |
|
Качество теней |
Средне |
Тени сильно влияют на FPS. Все, что выше Среднего уровня, значительно снизит FPS. |
|
Тени в экранном пространстве |
Средне |
Даст немного ФПС, не ухудшив картинку. |
|
Освещение на основе изображения |
Вкл |
Не сильно влияет на FPS, но улучшает вид темных сцен с минимальными источниками света. |
|
Отраженное освещение |
Вкл |
Не сильно влияет на ФПС. |
|
Окружающая окклюзия |
Производительность |
Сохраняет вид окклюзии вокруг объектов, при этом не сильно влияет на FPS. Можно повысить до Качества — влияние на ФПС будет минимальным. |
|
Отражения в экранном пространстве |
Средне |
Отражения очень сильно влияют на производительность. Их следует держать на среднем или низком уровнях, чтобы не перегружать систему. |
|
Качество отражений в реальном времени |
Низко |
Даст немного ФПС, не ухудшив картинку. |
|
Отражения теней облаков в реальном времени |
Выкл |
Даст немного ФПС, не ухудшив картинку. |
|
Качество преломления |
Средне |
Даст немного ФПС, не ухудшив картинку. |
|
Глубина резкости |
Вкл |
Эффект боке вокруг объектов в фокусе выглядит визуально приятно и не снижает FPS. |
|
Качество глубины резкости |
Высоко |
Или можете выключать, если вам не нравится глубина резкости в катсценах. ФПС не изменится. |
|
Качество/интенсивность размытия движения |
Выкл |
Размытие движения выглядит ужасно в любой игре. |
|
Bloom |
Вкл |
Не влияет на FPS, но добавляет приятный визуальный эффект в кат-сцены. |
|
Плотность частиц |
Средне |
Уменьшает количество некритичных визуальных эффектов, улучшая FPS. |
|
Качество объемных эффектов |
Средне |
Хотя туман и другие эффекты на основе света выглядят потрясающе, они снижают FPS. Средний уровень — золотая середина. |
|
Блики объектива |
Полное разрешение |
Не влияет на ФПС |
|
Поле зрения |
Базовое |
Можете увеличить поле зрения, но тогда на экране будет больше объектов, что приведет к падению ФПС. |
|
Дрожание камеры |
По желанию |
Все эти настройки исключительно для эстетики и не влияют на общий FPS. |
|
Интенсивность хроматической аберрации |
По желанию |
Все эти настройки исключительно для эстетики и не влияют на общий FPS. |
|
Зернистость пленки |
По желанию |
Все эти настройки исключительно для эстетики и не влияют на общий FPS. |
|
Грязь на линзе |
По желанию |
Все эти настройки исключительно для эстетики и не влияют на общий FPS. |



