Есть семь персонажей, каждый из которых обладает двумя уникальными активными умениями (вроде капканов, гранат, телепорта, мин и т.д.) и может носить главное и второстепенное оружие. Разные миссии разрешают брать ограниченное количество персонажей, иногда навязывая их — не совсем удобно, если какой-то персонаж был неинтересен, ты его не прокачивал и теперь вынужден им управлять.
Креативное убийство моба на мосту
Миссии состоят из ряда заданий, которые нужно обязательно выполнить. Никто не заставляет убивать всех врагов на уровне — главное активировать сюжетные триггеры и продвинуться к следующей сюжетной точке. Несмотря на то, что действия слегка скованы сценарием, геймплей динамичный, плюс все задания разнообразные и не успеваешь подумать «блин, я это уже видел».
Каждую миссию можно пройти «просто», не ставя перед собой челленджей. Но есть возможность поработать на результат — игра учитывает количество сделанных ходов, выживших персонажей, убитых противников и найденных секретов. Все это после прохождения превращается в бонусы. В среднем первые миссии длились от пяти до десяти минут, но затем время увеличивалось. Некоторые эпизоды я проходил минут по сорок. Кстати, есть всего два уровня сложности.
За каждой дверью может быть сюрприз
Противников очень много (21 персонаж), у каждого своя специфика: броня, защита от урона, здоровье, дальность и сила атаки. На более поздних уровнях появляются всевозможные нюансы, связанные с окружением. Все это, а также умения и оружие героев, дает широкие тактические возможности для прохождения игры.
Во время боя приходится экономить патроны — их очень мало и стрелять лучше, когда других вариантов вообще не остается. Либо рассчитывать ходы так, чтобы периодически пополнять амуницию в ящиках, разбросанных на карте.
Демонстрация умений
Вне миссий члены отряда могут поболтать между собой, раскрывая грани своей личности и рассказывая историю игрового мира. Это, как я понял, не влияет на геймплей. Но любителям почитать диалоги понравится.
Приятно, что игра знакомит со своими механиками постепенно. Большой плюс такого обучения в том, что ты успеваешь попробовать и поэкспериментировать со всем, что есть, постепенно увеличивая свой арсенал.