Как решить все головоломки в Silent Hill F
В ужастике Silent Hill F игроки сталкиваютя с большим количеством загадок. Что вполне привычно для этой серии игр. Некоторые из задачек достаточно сложные и заставляют игрока бегать по всей локации туда и обратно. Сейчас вы узнаете, как решить все головоломки в Сайлент Хилл Ф!
Вот таблица с решением всех головоломок в разных главах:
Глава | Головоломка | Как решить |
Глава 2: Путь к святилищу | Алтарь | Легкая сложность (От левого заднего элемента до правого переднего): Крыса, Рыба, Кимоно, Ваза, Веер. Средняя сложность (От левого заднего элемента до правого переднего): Рыба, Кимоно, Веер, Ваза, Крыса. Высокая сложность (От левого заднего элемента до правого переднего): Рыба, Крыса, Веер, Кимоно, Ваза. |
Глава 2: Путь к святилищу | Хранилище святилища | Сначала найдите правильное животное/йокая на стене с досками Эма, чтобы получить ручку. Далее используйте эти подсказки: Легкая сложность: Круг с горизонтальной линией, круг с вертикальной линией, Змея с символом V Средняя сложность: Круг с двумя вертикальными линиями, Круг с крестом, Квадрат с символом T Высокая сложность: Круг с двумя вертикальными линиями, Круг с символом Y, Змея с символом V |
Глава 3: Эбисугаока (Второй визит) | Головоломка с пугалом | Выберите пугало, которое выглядит идентично внешности Хинако, т.е. женское, с красным галстуком и короткими волосами. После вытащите иглы из этого пугала. Повторите действие еще три раза. |
Глава 6: Средняя школа Эбисугаока | Лестничная головоломка | Найдите ключ от двери на второй этаж средней школы. Местоположение ключа может варьироваться в зависимости от сложности головоломки: либо нужно открыть ящик с помощью шпильки, либо найти ключ во дворе. |
Глава 6: Средняя школа Эбисугаока | Секретная коробка | Здесь нужно правильные символы на обеих сторонах коробки, согласно подсказкам в письме. После решения первого слоя процесс повторяется для двух последующих писем, найденных в других слоях коробки. |
Глава 6: Средняя школа Эбисугаока | Шкафчики | Тут нужно получить ключ от шкафа из шкафчика Асакаура Аюми. Код от шкафчика варьируется в зависимости от сложности. Легкая сложность: 534. Средняя сложность: 865. Высокая сложность: 399. |
Глава 7: Зал поклонения | Головоломка со светом | Установите правильное направление для статуй кролика и лисы, чтобы выровнять клетки и получить абажуры. |
Глава 7: Зал поклонения | Головоломка с воспоминаниями | Найдите один, два или три предмета для Шу в зависимости от сложности. Расположение этих памятных вещей указано в руководстве. |
Глава 11: Резиденция Симидзу | Головоломка с весами | Сбалансируйте миниатюрные куклы на весах в зависимости от того, к какому концу они идут. Последовательность указана в руководстве. |
Глава 11: Резиденция Симидзу | Зловещая фотография | Аналогично головоломке с весами, посмотрите на портрет семьи и друзей Хинако и переверните фотографии людей, чьи лица зачеркнуты, вверх ногами. |
Глава 11: Резиденция Симидзу | Моя комната | Используйте пластину весов, пластину с черной птицей и мечом и пластину с птицей и лисой, чтобы получить доступ в комнату Хинако в Резиденции Симидзу. |
Глава 12: Зал сокровищ | Головоломка с фреской | Исследуйте три разные секции комнат вокруг головоломки с фреской, чтобы получить Белый Воробьиный Герб, Герб с Лисиной Маской и Черный Воробьиный Герб. Вставьте их в стену в соответствии с подсказкой в журнале. |
Новая игра+ Глава 1: Эбисугаока (Первый визит) | Священный меч | Найдите пять статуй Дзидзо в Эбисугаоке и принесите им подношения, чтобы получить специальное оружие Священный Меч от Божественного Дерева рядом с домом Шу. Это одновременно оружие и ключ к получению разных концовок. |
Новая игра+ Глава 9: Главный зал | Головоломка с багровой водой | Позвоните в колокола в правильном порядке. Колокол Вулкана: рядом с входом в храм. Колокол Воды: на маленьком острове рядом с камнем головоломки. Колокол Дерева: на каменном мосту. |