На мероприятии FlightSim Expo 2024 разработчики авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024 поделились со зрителями новыми подробностями относительно проекта.
По словам команды, ландшафт в игре на этот раз будет полностью трехмерным, поэтому нам не придется сталкиваться с обычными текстурками, натянутыми на поверхности.
![В Microsoft Flight Simulator 2024 будет полностью трехмерный ландшафт](https://cdn.gamestatic.net/files/editor_uploads/Rins/gta/april2024/v-microsoft-flight-simulator-2024-budet-polnocennyj-3d-landshaft.jpg)
Было воссоздано 30 биомов, но растительность все еще генерируется процедурно и может выглядеть не так, как на самом деле. У нас будет возможность увидеть около полумиллиона очень высоких объектов (речь идет о телевышках, антеннах и не только).
Игра будет симулировать корабли, плавающие по океанам всего мира. Разработчики улучшили физическую модель самолетов. Теперь наши летательные аппараты обсчитываются по большему количеству точек.
В аэропортах удастся обнаружить пассажиров. Эти NPC будут гулять по зданиями и даже подниматься на борт самолетов. Система обсчета и отрисовки облаков начнет учитывать атмосферное рассеивание. Освещение в Microsoft Flight Simulator 2024 станет реалистичнее.
У пользователей получится отыскать нефтяные вышки, вертолетные площадки и аэродромы для планеров. Увеличится детализация самолетов, находящихся под управлением искусственного интеллекта.
Выход Microsoft Flight Simulator 2024 на ПК и Xbox Series X/S состоится 19 ноября.