Компания 1C Entertainment выложила в сеть третий видеодневник разработчиков тактической RPG King's Bounty 2, посвященный боевой системе.
Сегодня нам удалось узнать, что во время баталий теперь придется учитывать геометрию ландшафта и трехмерный рельеф. Например, если поставить армию за холм, то тогда вражеские лучники не смогут нанести ей урон.
Увеличить численность солдат в отряде не получится, но зато можно будет прокачать юнитов и открыть им новые способности. Главные герои и военачальники не принимают участие в баталиях лично. Вместо этого на поле боя они применяют заклинания.
Мана в King's Bounty 2 не может восстановиться самостоятельно. Мы будем искать её в мире, а также открывать новые заклинания через мастеров и квесты. Плюс магия в игре разделена на восемь стихий.
Релиз проекта на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК стоит ожидать в 2020 году.