Опубликованы полтора часа геймплея симулятора выживания Icarus

Благодаря стриму с разработчиками симулятора выживания Icarus сегодня мы узнали, как устроена система крафта, насколько увлекателен геймплей, какие ресурсы придется добывать игрокам, и кто обитает на планете Икар.

Геймдизайнер Дин Холл, создатель DayZ, и комьюнити-менеджер студии RocketWerkz Лори Гугич провели геймплейный стрим симулятора выживания Icarus, поэтому настало время посмотреть запись прямой трансляции.

Разработчики показали нам таланты, деревья умений, инвентарь персонажей, процесс добычи ресурсов, крафт снаряжения, красоты планеты Икар, механику возведения построек, различную живность, систему погоды, подводные приключения, элементы пользовательского интерфейса и многое другое.

Стоит учесть, что проект Icarus будет разделен на три части-главы – First Cohort, New Frontier и Dangerous Horizon. Выход первой части на ПК должен состояться уже в 2021 году (в Steam).