Благодаря сотруднику журнала Game Informer, пощупавшему демоверсию RPG Dragon Age: The Veilguard, нам удалось разузнать новые подробности относительно этой игры от компании BioWare.
В демке было представлено три уровня сложности: рассказчик – предназначен для людей, которым важнее сюжет, а не бои, Искатель приключений – подойдет для тех, кому хочется баланса, и Кошмар – понравится фанатам хардкорных сражений.
![В RPG Dragon Age: The Veilguard будет три уровня сложности](https://cdn.gamestatic.net/files/editor_uploads/Rins/gta/april2024/v-rpg-dragon-age-the-veilguard-budet-tri-urovnya-slozhnosti.jpg)
У пользователей также будет возможность самостоятельно настроить сложность в Dragon Age: The Veilguard. Например, получится включить автоприцеливание, скорректировать тайминги в потасовках (будет проще парировать атаки противников), уменьшить урон по себе и увеличить урон по врагам.
Плюс игрокам даже позволят отключить механику смерти. Скорее всего, речь идет о том, что наш персонаж не сможет умереть, либо игра не будет автоматически завершаться после гибели главного героя, и протагониста разрешат воскресить после боя.
Кроме того, разработчики уверяют нас, что ни одна из настроек сложности не может считаться читом. Подобные вещи просто позволят любому человеку подогнать Dragon Age: The Veilguard под свои геймерские способности.
Релиз игры на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК (Steam) должен состояться осенью 2024 года.