Сегодня в Blizzard имеются целые команды писателей, работающих над историями вселенных Starcraft, Warcraft, Diablo или Overwatch. Но так было не всегда — когда компания представляла собой инди-студию, никто не следил за официальным лором игры.
О том, как обстояли дела с лором Diablo, рассказал старший менеджер по лору, Шон Коупленд. Проблемы возникли во время начала разработки Diablo 3, чтобы прописать историю, разработчикам пришлось расшифровывать все описания и диалоги из первой и второй части.
Хотя диалогов было не очень много, из всё равно нужно было структурировать. Теперь герой первой части, победивший Диабло и поглощённый им в конце становится принцем Айданом, сыном короля Леорика. Подробностей Diablo 4 пока нет, однако известно, что события происходят через несколько лет после DLC к Diablo 3.