Transport Fever 2
В студии Urban Games работают всего тринадцать человек. Но все они умеют мечтать и добиваться своих целей. В 2014 году студия выпустила свой первый проект — Train Fever. Это был транспортный симулятор, в котором можно было строить ж/д пути, аэропорты, вокзалы и управлять всеми аспектами своего транспортного предприятия. Правда, в игре было много багов, да и ее механики оказались недоработанными. Результат — смешанные отзывы в Steam.
Но этот провал не был значительным. Ведь достойной конкуренции в этой нише практически не было. Градостроительный симулятор SimCity концентрировался на развитии города в целом, уделяя транспортному потоку не так много внимания. Sid Meier’s Railroads! получилась неплохой, но пострадала из-за багов и вылетов. А Train Simulator 2020, вышедший в 2009 году, специализировался на управлении поездами, плюс разработчики выпустили более 500 DLC общей стоимостью около семи тысяч евро — аудитории такой расклад не понравился.
Поэтому Urban Games не отчаялись и спустя два года выпустили Transport Fever — усовершенствованную версию Train Fever с отполированным геймплеем, улучшенной графикой и кучей нововведений. Несмотря на то, что к тому моменту на просторах жанра царствовала Cities: Skylines с ее глубокими механиками симуляции транспорта, Train Fever встретили достаточно тепло — игра получила больше пяти тысяч положительных отзывов в Steam.
Вдохновившись успехом, студия занялась сиквелом, который официально вышел всего час назад. Я поиграл в него и хочу рассказать, что интересного узнал.
С чего начать
Итак, возить пассажиров и грузы в этой игре можно по рельсам, дорогам, рекам и даже по воздуху на самолетах. Есть режим кампании, свободный режим и редактор карт.
Кампания призвана ознакомить с игрока с механиками и показать, на что способна игра. Честно говоря, обучение меня разочаровало. А иногда даже доводило до белого каления. Дело в том, что игра говорит мне, что делать, но не показывает, как. Даже горячих клавиш на экране не увидел, пришлось до всего доходить методом тыка. Также есть огрехи в переводе, из-за которых я путался при строительстве зданий.
Но все эти проблемы прошли буквально через 40 минут ознакомления с игрой. После этого я интуитивно ориентировался в интерфейсе и получал удовольствие от игры. Поэтому, если вы новичок, постарайтесь выдержать обучение — дальше будет намного проще и интереснее.
Помимо обучающих миссий в кампании есть исторические, которые показывают развитие транспортных систем в различных уголках нашей планеты. Наладить поставки товаров на тропическом острове в конце девятнадцатого века? Давайте. Провести рельсы от шахты к городку на Диком западе? Поехали! Действие в игре начинается с 1850 года и заканчивается двухтысячными. Лично мне проходить миссии было не слишком интересно, потому что в них есть сильное ограничение по функционалу.
Поэтому я зашел в свободный режим, где выбрал эпоху, культурную принадлежность (Европа, Америка, Азия), настроил сложность карты (от большой к маленькой, с кучей гор или без них, и так далее) и начал игру. Интересно, что каждый раз карта генерируется случайным образом прямо в меню, поэтому новые сессии всегда уникальны.
О свободном режиме расскажу чуть позже, а сейчас уделю немного внимания редактору карт. Если вам не нравится случайная генерация карты — создайте ее самостоятельно с нуля и поделитесь с другими участниками сообщества через стимовский воркшоп. Натыкайте городов и источников ресурсов, сделайте горный хребет, растяните по всей карте реку, сделайте кучу островов — в общем, фантазируйте.
Геймплей
При прохождении игры есть две цели — развить расположенные на карте города и открыть всю доступную в игре технику, грамотно расположив пути ее следования.
Города развиваются самостоятельно, но для этого им нужны ресурсы и некоторая оптимизация. Источники ресурсов разбросаны по карте. Следовательно, нужно провести транспортное сообщение от них до городов. Для этого необходимо обеспечить поставку материала на склад, от склада провести дорогу к автопарку, оттуда сделать трассу до города, в городе построить свой склад и так далее. Возить товары можно по рельсам, трассам, воздуху и воде, в зависимости от доступных средств и особенностей ландшафта.
Каждый город нуждается в двух видах ресурсов, но они всегда разные. Поэтому нужно подстраиваться под эти требования. Обеспечите поставку всего необходимого — население города начнет расти, здания будут возводиться сами по себе и даже небольшой поселок со временем превратится в мегаполис.
По мере роста города появляются и другие проблемы. Например, жителям нужно добираться до работы. Для этого следует построить автопарки с гражданским транспортом, поставить остановки, назначить маршруты и так далее. Если город большой, в нем могут возникнуть пробки. Для решения этой проблемы игра предлагает построить транспортные развязки.
Развитие города зависит и от других параметров. Например, загрязнения окружающей среды. Приятно, что разработчики учли такой важный момент, как выбросы вредных веществ. Больше всего проблем от самолетов, меньше — от электропоездов. Но любой транспорт в игре в любом случае негативно влияет на экологическую ситуацию. Поэтому нужно грамотно расставлять депо, аэропорты, вокзалы и проводить транспортные ветки, чтобы они не влияли на жизнь простых людей.
И вот, ресурсы поступают в города, население растет, зданий и улиц становится все больше, транспортная империя процветает. Что дальше? Дальше нужно всем этим управлять, ведь чем больше людей, тем больше у них потребностей. А когда места на карте станет мало, придется идти на компромиссы, жертвуя одними зданиями ради постройки других.
Также со временем будет открываться доступ к более современному транспорту. Покупать его или нет — решайте сами. Конечно, новый транспорт эффективнее, но если выделять больше средств на техобслуживание, старые поезда, грузовики и самолеты будут работать чуть ли не до бесконечности.
Ну и, конечно, нужно следить за кошельком. Огромные траты могут привести к банкротству, из-за чего придется продавать транспорт и получать за него хоть какие-то деньги для строительства важных объектов. Заработок обеспечивается, как ни удивительно, транспортной системой — грузовые и пассажирские перевозки ведь не бесплатные и люди с удовольствием за них платят. Чем больше городов вы обслуживаете и чем гуще у них население, тем большими суммами можно оперировать. Правда, цены немного странные — простой грузовик может стоит сотни тысяч долларов, тогда как в реальности за него не дали бы и десяти тысяч. С другой стороны, нереалистичная экономическая система неплохо сбалансирована, поэтому при грамотном подходе в минус вы не уйдете.
Плюсы и минусы
- Много транспорта и зданий — огромный простор для фантазии, можно создавать невероятные транспортные магистрали.
- Графика — симуляторы часто не блещут шикарными текстурами и миллиардами полигонов, но здесь все выглядит приятно, атмосферно, глаз ни за что не цепляется.
- Свободный режим — есть тонкая настройка, которая позволит играть на карте, которая больше подходит именно вам.
- Редактор карт — отличная возможность покреативить и поделиться результатами с другими геймерами. В будущем, возможно, появятся и пользовательские моды для транспорта.
- Кастомизация зданий — построив аэропорт или вокзал, его можно кастомизировать, добавив пассажирские или грузовые терминалы, тем самым экономя время и оптимизируя скорость доставки грузов/пассажиров.
- Обучение не слишком дружелюбное.
- Оптимизация требует доработок — порой при строительстве крупных объектов или загрузке огромной карты были проседания кадров.
Выводы
Разработчики экономической стратегии Transport Fever 2 определились с датой релиза игры. Уже 11 декабря этот проект, где нам предстоит возвести транспортную инфраструктуру, доберется до пользователей на ПК. Судя по описанию в Steam, мы сможем пройти три сюжетные кампании, заполучить более 200 видов техники (речь идет о кораблях, поездах, самолетах и не только), заработать множество достижений […]
Компания Good Shepherd Entertainment и студия Urban Games сообщили о том, что в разработке находится новая экономическая стратегия. Уже в этом году ПК-геймерам удастся поиграть в проект под названием Transport Fever 2. В этой игре людям предстоит организовать собственную империю. Они смогут возвести транспортную инфраструктуру, поуправлять сетью наземных, морских и воздушных маршрутов, приобрести всевозможную технику, […]