Переход CD Projekt Red на Unreal Engine 5 в следующей The Witcher произошёл не из-за релиза Cyberpunk 2077, а после раннего знакомства с демкой The Matrix Awakens. Об этом в интервью, запись которого опубликована на YouTube, сказал сопредседатель правления студии Михал Новаковский.

«Многие так считают, но, я бы сказал, это всё же неверное допущение, потому что проблема Cyberpunk была не в самом REDengine», заявил Новаковский.
«Это был не релиз Cyberpunk, который убедил нас отказаться от REDengine и полностью перейти на Unreal Engine 5 в будущих проектах. Всё решилось скорее в тот момент, когда мы рано увидели демо Matrix, сделанное Epic», рассказал он.
Демка позволила студии оценить, сможет ли UE5 выдержать игру масштаба The Witcher, и привела к стратегическому сотрудничеству с Epic Games. По словам Новаковского, студия рассчитывает больше не создавать технологии с нуля и сосредоточиться на рассказе историй: «Мы хотим создавать визуально и технически передовые игры, но главное, рассказывать истории максимально убедительно и захватывающе».
REDengine, собственный движок CD Projekt Red, использовался в The Witcher 2 (2011), The Witcher 3 (2015) и Cyberpunk 2077 (2020). В марте 2022 года студия объявила, что следующая часть The Witcher строится на Unreal Engine 5, а позже в том же году анонсировала ремейк первой игры серии, также на UE5. Позднее Новаковский отметил, что CD Projekt Red, по его мнению, единственная команда вне Epic, работающая внутри «чёрного ящика» движка.
Дата выхода следующей части The Witcher пока не объявлена.