Компания Ubisoft внедряет облачные вычисления, чтобы сделать свои открытые миры еще больше. Ведущей разработкой Scalar занимается Ubisoft Stockholm, которая также создает новую интеллектуальную собственность. Студия будет использовать эту технологию в своей незавершенной игре.
Scalar позволит создавать гигантские игровые миры в масштабе, намного большем, чем все, что было раньше и поддерживать огромное количество ресурсов, симуляций, ИИ и игроков.
«Цель Ubisoft Scalar — снять технические ограничения для разработчиков игр, позволяя им сосредоточиться на творчестве и дизайне для невиданных ранее впечатлений игроков».

Nадеюсь сoздадут кoNфетку а Nе ее фаNтик
мне нравится идея, главное как будет реализована
Такая идея мне нравится. обожаю игры с большими открытыми мирами.
больше не значит лучше, тут я согласна с destino
Большой открытый мир всегда кажется привлекательнее. На первый взгляд. Но иногда это становится проблемой, потому что тот мир абсолютно ничем не наполнен. Лучше не большой, а наполненный