Skip to content
ROBOKOT Games
  • Публикации
    • Новости
    • Видеоигры
    • Халява
  • База игр
    • Платформа
    • PC
    • PS5
    • PS4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Nintendo Switch
    • Stadia
    • Mac OS
    • Android
    • IOS
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • Steam OS
    • Linux
    • Жанр
    • MOBA
    • Аркада
    • Гонки
    • Защита Замка
    • Инди
    • Квест
    • Королевская битва
    • ММОРПГ
    • Платформер
    • Приключения
    • РПГ
    • Роуглайк
    • Слэшер
    • Стелс
    • Стратегия
    • Строительство
    • Треш
    • Хоррор
    • Шутер
    • Экшен
  • Обзоры
  • Играть
    • Жанры
    • Стратегии
    • РПГ
    • Симуляторы
    • Другие
    • Шутер
    • Категории
    • Браузерные
    • Клиентские
    • Мобильные
    • Новые
  • Азартные Игры
    • Топ Казино Онлайн
    • Казино на Реальные Деньги
    • Зарубежные казино
    • С мобильной версией
    • Казино с лицензией
    • Казино в Телеграм
    • С бездепозитным бонусом
    • Казино с блэкджек
    • Казино с рулеткой
    • Новые онлайн казино
    • Казино с фриспинами
    • Казино без верификации
    • Крипто казино
    • Букмекеры
    • Легальные букмекеры
    • Зарубежные букмекеры
    • Фрибет бонусы
  • Публикации
    • Новости
    • Видеоигры
    • Халява
  • База игр
    • Платформа
    • PC
    • PS5
    • PS4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Nintendo Switch
    • Stadia
    • Mac OS
    • Android
    • IOS
    • PS3
    • Xbox 360
    • Wii U
    • Steam OS
    • Linux
    • Жанр
    • MOBA
    • Аркада
    • Гонки
    • Защита Замка
    • Инди
    • Квест
    • Королевская битва
    • ММОРПГ
    • Платформер
    • Приключения
    • РПГ
    • Роуглайк
    • Слэшер
    • Стелс
    • Стратегия
    • Строительство
    • Треш
    • Хоррор
    • Шутер
    • Экшен
  • Обзоры
  • Играть
    • Жанры
    • Стратегии
    • РПГ
    • Симуляторы
    • Другие
    • Шутер
    • Категории
    • Браузерные
    • Клиентские
    • Мобильные
    • Новые
  • Азартные Игры
    • Топ Казино Онлайн
    • Казино на Реальные Деньги
    • Зарубежные казино
    • С мобильной версией
    • Казино с лицензией
    • Казино в Телеграм
    • С бездепозитным бонусом
    • Казино с блэкджек
    • Казино с рулеткой
    • Новые онлайн казино
    • Казино с фриспинами
    • Казино без верификации
    • Крипто казино
    • Букмекеры
    • Легальные букмекеры
    • Зарубежные букмекеры
    • Фрибет бонусы
Центр внимания: Roblox inZOI Marvel Rivals MINECRAFT The Last of Us Part 2 GTA 6 Наши игры
    1. RBK Games /
    2. База игр /
    3. Stronghold: Warlords /
    4. Статьи

Интервью с разработчиками Stronghold: Warlords

Военачальники-животные, мгновенное строительство, средневековые азиатские войны, особенности мультиплеера, ракетницы и мортиры — обо всем этом читайте в интервью с разработчиками Stronghold: Warlords.
Роман Козловский
16 Янв, 2026

На Gamescom 2019 мы встретились с разработчиками Stronghold: Warlords из британской студии FireFly Studios. Новая часть серии перенеслась на Восток и знакомит игроков с замковой экономикой средневековых Китая, Японии и Юго-Восточной Азии, а также с особенностями военного ремесла монголов. Представляем вам интервью, из которого вы узнаете новые подробности этого знакового для жанра стратегий проекта.

Расскажите об игре в целом

Stronghold — это сочетание классических градостроительных элементов и полноценного RTS. Вы должны управлять экономикой своего замка, заботиться о потребностях его жителей, строить мощные укрепления и тренировать войска. Как только экономика станет сильной и все потребности будут удовлетворены, наступит очередь средневековых осад со множеством хитростей, осадными машинами и все в таком духе.

Первая игра серии была в сеттинге средневековой Британии — зеленые луга, традиционные замки, рыцари в блестящих доспехах. Stronghold Crusader отправился на Ближний Восток и представил игрокам пустынные локации, где крестоносцы сражались с арабами. Теперь же мы продвинулись дальше на Восток, до средневековых Китая, Японии и Монголии. 

Наши сотрудники провели многочисленные исследования, чтобы выяснить, какими технологиями отличался и славился этот регион. Так сложилось, что Азия была фактически отрезана от Европы и развивалась своим путем. Например, порох там стали использовать намного раньше, из-за чего осады приобрели особый характер. Раньше в серии Stronghold у нас не было пороха, а теперь мы будем его использовать, в частности, для ракетниц и мортир. И это касается всех остальных технологий, военных, связанных с добычей ресурсов, выращиванием пищи, укреплением замков и — азиатский регион во многих аспектах превосходил Европу и мы хотим продемонстрировать достижения той эпохи.

Что интересного будет в кампании?

Во время кампании игроки будут сражаться в разных уголках Азии, от Монголии до Вьетнама, от Китая до Японии. Действие игры охватывает сотни лет развития этого региона, поэтому игроки встретятся с легендарными историческими личностями и познакомятся с войсками разных государств. 

Кампания будет состоять из нескольких эпизодов, посвященных Китаю, Вьетнаму, Японии и становлению Монгольской империи. Игроки примут участие в исторических сражениях от лица легендарных полководцев, в том числе непобедимого Чингисхана. Особым вызовом стала реализация экономики монгольской армии. Этот кочевой народ почти не строил замков, поэтому привычную для Stronghold формулу пришлось немного видоизменять. Работы еще ведутся и в будущем вы увидите результаты.

Игра называется Warlords — что это за таинственные военачальники?

Впервые в серии у нас появились военачальники. Верховным правителем остается сам игрок, он управляет всеми аспектами своего государства. Но у него в подчинении будут более мелкие военачальники, которых мы ассоциируем с разными животными. Так, есть военачальник-тигр — он концентрируется на атаке и присылает войска, военачальник-черепаха — специалист по обороне, военачальник-буйвол — отвечает за добычу ресурсов и другие рабочие моменты. В целом военачальники будут обладать уникальными характеристиками и навыками, которые помогут лучше контролировать ситуацию на поле боя. Хотите вы блокировать линии снабжения врага, задумали собрать армию для быстрого штурма или нуждаетесь в ресурсах — выбирайте подходящего для своей стратегии военачальника и командуйте. Через время приказ будет выполнен и можно будет дать еще один. Но учитывайте, что количество приказов ограничено очками дипломатии. Их можно увеличить, построив специальные здания.

На данный момент есть восемь разных военачальников. В кампании они назначены для каждой отдельной миссии. А в мультиплеере можно заранее выбрать, с каким военачальником играть. Или же сделать случайный выбор, заранее не зная, с каким военачальником придется вести войну. Это очень интересная опция, потому что можно заранее продумать стратегию и решить, какой военачальник больше пригодится. К примеру, если вы захотите сначала развиваться и укрепляться, подойдет военачальник, приносящий ресурсы. Если же хотите устроить раннюю атаку на позиции противника, лучше себя проявит военачальник с подкреплениями. Во время боя военачальников можно брать в плен своими войсками и затем использовать их себе на пользу. В будущем мы планирует создать еще и особую дипломатическую систему, которая позволит переманивать военачальников на свою сторону.

Какими еще подробностями можете поделиться? Касательно строительства, боевых действий?

В Stronghold: Warlords останется моментальное строительство, которое было фишкой серии на протяжении всего ее существования. Вы можете не волноваться насчет затраченного времени. Главное, чтобы у вас были ресурсы для постройки, а остальное — дело пары кликов. Также на карте не будет тумана войны. 

Во время боя войсками можно будет управлять при помощи формаций. Поставить воинов в несколько линий или в одну, использовать атакующий или защитный строй — решайте в зависимости от ситуации. 

Сражения в целом стали намного реалистичнее. В том числе анимации и поведение юнитов. Зрелище походит скорее на документальный фильм, нежели на схематическое изображение боя. Помогает еще и усовершенствованная графика, которая стала лучшей за всю историю Stronghold. Также вы сможете зумиться в гущу боя, чтобы подробнее рассматривать поединки между воинами.

Для каких платформ вы планируете сделать релиз?

Для персональных компьютеров. Мы всегда были уверены, что для комфортной игры в Stronghold нужны клавиатура и мышка. Были попытки реализовать управление для консолей, но выглядело это, мягко говоря, не очень. Поэтому релиз будет только для персональных компьютеров в магазине Steam. 

Планируете ли выпуск дополнений?

Сейчас мы полностью сосредоточены на доведении игры до релизного состояния. Нам хочется, чтобы после выхода она была идеальной для фанатов. А уже в будущем задумаемся о выпуске DLC. Хотелось бы, конечно, увеличить количество военачальников, добавить больше наций и т.д. 

Назовите игры, которые стали для вас вдохновением при создании Stronghold: Warlords

Я назову лишь одну, и то, не компьютерную, а настольную — «Риск». Это тактическая стратегия, в которой участники пытаются захватить всю игровую территорию. Мы позаимствовали оттуда некоторые элементы.

 

Stronghold: Warlords выйдет для персональных компьютеров в магазине Steam в 2020 году. Точная дата пока неизвестна, но игру можно «Добавить в желаемое» в Steam и получить уведомление на почту.

Все новости с Gamescom 2019
Теги: 3d Average City Building Date2020 Economic Strategy Gamescom 2019 Historical Real Time Strategy Strategy Weak

ROBOKOT РЕКОМЕНДУЕТ

ded7fc85-c834-11ee-b322-005056891452-article-pic_showcase_xl

Лучшие места для добычи металлической руды в Palworld

3143d2eb-a036-11ee-b322-005056891452-article-pic_showcase_xl

Розы и мушкеты в Genshin Impact — пленки-жетоны и билеты

960c8cdc-b103-11ef-af7e-005056891452-post-pic_showcase_xl

Скоро премьера фильма «Возвращение Одиссея»

Комментарии: (10)
avatar
Clubnichka18 29 Авг, 2019

Жду релиз,крутая статья

@Ответы (0)
avatar
betahi 29 Авг, 2019

очень красивая игруха, жаль что она только в Стиме будет

@Ответы (0)
avatar
dikoj 29 Авг, 2019

пк всегда был и будет топ 1 в индустрии игр

@Ответы (0)
avatar
Nataly555 29 Авг, 2019

Я играю на пк и меня радует что беспокоятся о ползьзователях пк

@Ответы (0)
avatar
kifa 29 Авг, 2019

соглашусь с разрабами, что для комфортной игры необходимы клавиатура и мышка, и не только в экономических стратегиях, но и практически в любой игре))

@Ответы (0)
avatar
logeset 28 Авг, 2019

А мне понравились про военачальников, можно выбрать его, а можно не выбирать,а выбрав уже знаешь какой ход будет следующим.

@Ответы (0)
avatar
Barrii 28 Авг, 2019

понравилось то что в игре есть хороший зум, так как в большенстве игр такого плана он не такой хороший чтобы разглядывать все очень близко.

@Ответы (1)
avatar
jikenop 28 августа, 2019

в некоторых его вообще нет

avatar
Purge 28 Авг, 2019

ну очень прям радует что игра выйдет на ПК.

@Ответы (0)
avatar
eesa 28 Авг, 2019

кажеться с военачальником-черепахой, оборона будет строиться очень долго.. А так ребята молодцы стараються, давно не видел похожей по стараниям игры

@Ответы (0)

Вы должны авторизоваться Оставить комментарий.

Все виды оружия в Хайтейл: рецепты крафта и улучшения

Как попасть в подводные пещеры в Хайтейл: гайд

Где найти и как получить лед в Хайтейл: гайд

Как сделать большие сундуки в Хайтейл: гайд по крафту

  • Конфиденциальность
  • Политика возврата
  • Правила пользования
  • Контакты
  • Редакция
  • О нас
  • Спецпроекты
  • Добавить игру
  • Документация
  • Помощь
rbkgames-footer-logo
telegram